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    <title>Wow on 空想枫</title>
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    <description>Recent content in Wow on 空想枫</description>
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      <title>国台服英雄榜比较</title>
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      <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 13:35:12 +0000</pubDate>
      
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      <description>网易魔兽的运营团队，你们难道不觉得羞耻么？
我在国服每天玩，英雄榜却一直停止在:
 而且期间一直出现无角色问题，发了邮件给魔兽团队也没有解决。
台服开了3.3，今天中午上线只是看一下，英雄榜就更新了：</description>
    </item>
    
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      <title>魔兽台服再现排队现象</title>
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      <pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:50:13 +0000</pubDate>
      
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      <description>因为台服新开3.3后，想上去看看，结果居然排队到如此境界。
看来又有无数国内的玩家，前往台服取经喽。</description>
    </item>
    
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      <title>爱用Rawr</title>
      <link>http://it580.com/e7-88-b1-e7-94-a8rawr/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:30:32 +0000</pubDate>
      
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      <description>今天趁着国服的英雄榜我的角色临时性出现(可惜角色数据是老的)，赶紧更新了一下数据。

在来个细节图:</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>魔兽国服的角色</title>
      <link>http://it580.com/e9-ad-94-e5-85-bd-e5-9b-bd-e6-9c-8d-e7-9a-84-e8-a7-92-e8-89-b2/</link>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:02:51 +0000</pubDate>
      
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      <description>这个角色原先是朋友的帐号，当时是65级。
最近刚升级到70级，装备现在是一身垃圾。国服终于开英雄榜，就把它拎出来晒晒。
点击图片链接访问该角色的英雄榜。</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>晚上擊殺部落成功!</title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 23:49:03 +0000</pubDate>
      
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      <description>成功偷襲部落，快速完成以下成就，并得到黑色戰熊一只。
點擊下圖直接訪問我的魔獸世界英雄榜。</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>09-09-24魔兽进度记录</title>
      <link>http://it580.com/09-09-24-e9-ad-94-e5-85-bd-e8-bf-9b-e5-ba-a6-e8-ae-b0-e5-bd-95/</link>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 09:27:54 +0000</pubDate>
      
      <guid>http://it580.com/09-09-24-e9-ad-94-e5-85-bd-e8-bf-9b-e5-ba-a6-e8-ae-b0-e5-bd-95/</guid>
      <description>昨天玩了5个小时左右，升级到71级，未下任何副本。 装备以法术能量和命中优先。</description>
    </item>
    
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      <title>魔兽世界台湾服务器角色</title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 11:32:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>我自己之前玩的角色:

帐号给公会时，公会的朋友玩的角色(不过我不知道是谁):

点击图片将直接访问魔兽世界英雄榜，将提供更多角色信息。</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>魔兽世界新资料片-Cataclysm</title>
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      <pubDate>Sat, 22 Aug 2009 11:28:37 +0000</pubDate>
      
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      <description>当联盟与部落的注意力还停留在北裂境之时，一股古老的邪恶力量正在土元素界—地深之源中沉睡。
藏身在与世隔绝的圣殿里，堕落的守护巨龙－死亡之翼静静等着，等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原；他以对地表上弱势生物的仇恨滋养自己；静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
 很快的，『毁灭者』死亡之翼将会回到艾泽拉斯，当他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界，在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心，艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火，意想不到的英雄将会崛起，保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
新增内容 两个全新种族:联盟方受诅咒的浪人，部落方曾被奴役的哥布林。
等级上限上升到85级，技能和天赋有新的路径系统。
原始大陆上众多区域彻底改变，并有新的任务和内容。同时将开发奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没的都市瓦许尔。
增加高等级的团队副本，并有不同难度的模式可供选择。
种族职业有所增加。
公会系统有很大变化，可提升公会等级并获得公会成就。
增加新的PVP区域和积分战场。
增加全新专业-考古学。
艾泽拉斯将有飞行坐骑并可飞行。</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>国内WOW 3.0发布</title>
      <link>http://it580.com/e5-9b-bd-e5-86-85wow-30-e5-8f-91-e5-b8-83/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2008 15:21:20 +0000</pubDate>
      
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      <description>收到第九城市的邮件，国服的3.0终于发布了。</description>
    </item>
    
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      <title>魔兽之旅</title>
      <link>http://it580.com/e9-ad-94-e5-85-bd-e4-b9-8b-e6-97-85/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 00:00:07 +0000</pubDate>
      
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      <description>国内的TBC目前看来还是遥遥无期，继续在台湾服务器的游荡。 可以点击这里:看我的角色信息。 我现在的天赋: 暗影 天賦 - 55 點 # 精神分流 - 等級 3&amp;frasl;5 # 昏厥 - 等級 2&amp;frasl;5 # 暗影親和 - 等級 2&amp;frasl;3 # 強化暗言術：痛 - 等級 2&amp;frasl;2 # 暗影集中 - 等級 3&amp;frasl;5 # 強化心靈尖嘯 - 等級 2&amp;frasl;2 # 強化心靈震爆 - 等級 5&amp;frasl;5 # 精神鞭笞 - 等級 1&amp;frasl;1 # 強化漸隱術 - 等級 2&amp;frasl;2 # 暗影延伸 - 等級 2&amp;frasl;2 # 暗影交織 - 等級 5&amp;frasl;5 # 沉默 - 等級 1&amp;frasl;1 # 吸血鬼的擁抱 - 等級 1&amp;frasl;1 # 強化吸血鬼的擁抱 - 等級 2&amp;frasl;2 # 精神專注 - 等級 3&amp;frasl;3 # 暗影韌性 - 等級 2&amp;frasl;2 # 黑暗 - 等級 5&amp;frasl;5 # 暗影形態 - 等級 1&amp;frasl;1 # 暗影強化 - 等級 5&amp;frasl;5 # 苦難 - 等級 5&amp;frasl;5 # 吸血之觸 - 等級 1&amp;frasl;1</description>
    </item>
    
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      <title>台服提供Armory</title>
      <link>http://it580.com/e5-8f-b0-e6-9c-8d-e6-8f-90-e4-be-9barmory/</link>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2007 22:20:50 +0000</pubDate>
      
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      <description>地址:http://armory.wowtaiwan.com.tw
我在TWOW游戏中的角色查询结果:点这里
lol，我好久不玩了哦。准备充点卡ing。。。[](http://armory.wowtaiwan.com.tw)</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>牧师辛酸路</title>
      <link>http://it580.com/e7-89-a7-e5-b8-88-e8-be-9b-e9-85-b8-e8-b7-af/</link>
      <pubDate>Fri, 18 May 2007 12:11:11 +0000</pubDate>
      
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      <description>牧师，大家都称为奶妈。形象的很哦。
牧师从一出世，就是个攻击力方面的弱者，因此你做很多任务都需要别人帮忙，可惜，你是奶妈，没有人会在不需要的时候想到奶妈。所以，自求多福，能碰到愿意帮你的人吧。 好不容易上了40级，总不能什么事情都找人帮忙吧。所以为提高攻击力，天赋一直加暗影。但谁让我们是布甲呢，只能和怪单挑，群殴就只有投降自杀这条路了。
上了58级，终于可以到外域了，一看任务傻眼，除了几个初始任务，后续的任务牧师一个人基本很难做，会被怪群殴哦。虽然暗影牧师的伤害输出已经达到1000以上，别忘记外域的怪都是血在3000以上。
苦啊。找人下副本，一说是暗影牧师，人家不要，要找神圣。只能自己哭！神圣牧师，如果开始就用神圣练，没有人一起解任务基本不可能升级，会一路挂。(俺一开始就天赋选了神圣，被公会笑死。&amp;gt;_&amp;lt;.还好有公会朋友给我钱让我洗成暗影) 哎，自己苦练吧，等牧师到达70级，洗成神圣，看你们还需不需要我。到时候我也:&amp;ldquo;不好意思，我要下线了。(然后一直在线)&amp;rdquo;;&amp;ldquo;啊，我快解完了，你找别人吧&amp;rdquo;;&amp;ldquo;我是暗影牧师阿。(暗影牧师阿，我们不要。)&amp;rdquo;;等等等等。
一路走来，所有帮助过牧师的人，肯定会在任何时间得到牧师的鼎力相助,以圣光的名义，祝福你们。</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>燃烧的远征我来了.</title>
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      <pubDate>Wed, 16 May 2007 22:03:34 +0000</pubDate>
      
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      <description>今天，终于来到了黑暗之门前。外域，我来了！</description>
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      <title>俺们的小工会论坛</title>
      <link>http://it580.com/e4-bf-ba-e4-bb-ac-e7-9a-84-e5-b0-8f-e5-b7-a5-e4-bc-9a-e8-ae-ba-e5-9d-9b/</link>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2007 15:39:23 +0000</pubDate>
      
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      <description>工会论坛的域名，我老是记不住。 增加个域名指向喽。
访问链接:《躲在角落畫圈圈》工會論壇</description>
    </item>
    
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      <title>从《魔兽世界》学到的七件事</title>
      <link>http://it580.com/e4-bb-8e-e3-80-8a-e9-ad-94-e5-85-bd-e4-b8-96-e7-95-8c-e3-80-8b-e5-ad-a6-e5-88-b0-e7-9a-84-e4-b8-83-e4-bb-b6-e4-ba-8b/</link>
      <pubDate>Tue, 20 Mar 2007 18:55:33 +0000</pubDate>
      
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      <description>37岁的约翰·奥古斯特被认为是好莱坞年轻一代的天才编剧。不过，最近他在自己的博客上“忏悔”，自己4个月来沉湎于网络游戏的世界。戒掉魔兽之后，他终于可以完成自己的导演处女作《完美假象》(TheNines)，一部小成本，已经在圣丹斯电影节上 放映了。 他坦承，“看过我的影片《完美假象》(TheNines)的人，可以推断出来，在过去的日子里，我确实深受《魔兽世界》的困扰。大约持续了4个月的时 间，那段日子里，只要我醒着，不是在玩‘魔兽’，就是在想着如何玩‘魔兽’。做编剧，最奢侈也是最危险 的一点，就是有大量的自由时间可以支配，‘魔兽’几乎占去我全部的时间。” 约翰·奥古斯特戒掉“魔兽”的方式很决绝。“适度原则在《魔兽世界》面前无法奏效。我必须彻底戒掉，删掉账号，清除硬盘。现在，我获得了新生，有了孩子，写了几个本子，也自己拍了一部电影。” 不过，约翰·奥古斯特在回首沉迷于《魔兽世界》的日子时，并非只有对虚度光阴的懊恼和忏悔，他觉得在游戏的虚拟世界里同样能够建立对现实世界的感悟。 “对放弃魔兽我没有任何的遗憾，然而，回首过去，我确实从我的艾泽拉斯大陆时代获得了一些有价值的东西，解开了一些曾经百思不得其解的难题，所以，我想和大家分享一切。” 从约翰·奥古斯特的反思中可以印证当下网络游戏带给社会的两难命题，一方面它创造了一个超越现实的光怪世界，让人们有机会实现额外的生命体验，一方面却让人们难以回到现实中来。 为了和广大的魔兽玩家们分享这位好莱坞金牌编剧的游戏心得，特意摘编如下，希望能够给大家提供一种在游戏中体味现实人生的励志视角。
 先干掉受伤的怪物 在面对数倍于你的敌人时，人通常会去追赶打得你最狠的那家伙。这其实是个错误。正确的做法应该是干掉背包负伤，然后逃跑的那个。因为他会在15秒之后回来，很有可能带着一帮坏蛋。只有他死了，你才可以集中精力去对付打你的那家伙。 现实世界可能没有德鲁伊教团员和查理大帝，可是充满了怪物。在现实生活中，他们可能化身“学期报告”、“日常琐事”、“神秘的汽车难题”，对你虎视眈 眈。在任何时间段里，总会有那么一个怪物变得越来越强大，大过其他的任何事情。很明显，你需要去击破它 。但是，在做之前，环顾一下其他“负伤的怪物”——做了一半的工作可能只需要再多花几分钟就能完成。如果你现在不对付他们，他们可能会在以后不断地打扰 你，以至于最后卷土重来。 这个“负伤的怪物”理论让我努力去回复当天接到的每一个电话，回复24小时之内收到的每一封e－mail。如果汽车的警示灯亮起，一定要马上去修理。 我发现，不管什么时候，只要我在想，“我需要记住……”我知道接下来我就会忘记。其实我需要的不是记住 ，我需要的是去做，去完成。
 “Grinding”是游戏 的一部分… 套用《魔兽世界》的一个术语，“Grinding”(非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗)是一种可以轻而易举杀死一大帮怪物的方法，一个接一个 地杀，以此获取战利品和经验值。这个过程没有冒险，没有真正的挑战。不需要动脑子，有些乏味，但通常是 升级的最快方法。 日常生活，同样充满了许多不用动脑子的琐事，但是，两者有一个重要的区别，那就是:“Grinding”有一个终极目的。任务也许乏味，但有一个清晰 的目标，就好像你做X的目的是为了获得Y一样。你在打印室里复印稿件，是为了得到一个助理的工作。你把 稿子校对7遍，是为了把它交给为制片人工作的朋友。你不得不去做那些琐事，为了可以朝目标迈进。
 可是“Grinding”不是游戏的全部 人们通常会迷惑:我在做这件事情，可是我为什么要做呢？然而，需要记住的是:你不是每个月花15美元，用相同的方式去不断杀掉那些面对袭击不会反击的 小鹿小兔。“Grinding”是达成目标的一个方法，然而，游戏的目的远不止这些，说到底它是为了娱 乐。所以，一旦升级(或者有足够的鹿皮来制作盔甲)，停止“Grinding”，开始新的征程。 我曾在一家叫做Tri－Star的公司干了一年的活儿，一周里读上10个剧本，给每个剧本写提要，收入不错，每篇提要付给我65美元。可是这样的工作 让人很厌烦。要知道大部分的剧本都很糟糕，当然它们也为我提供了借鉴，避免以后写成那样。除钱之外，我 找不到任何读它们的理由。但是我还是说服自己，“我在一个公司里打工。”所以我一直在读，一本接一本，忠实地写着大纲和评论。虽然总裁夸赞我作了“充满智 慧”的笔记，可是很多人建议我试一下别的机会，所以，我放弃了。 不再看书了，我在环球唱片得到了一个实习生的工作:整理档案，复印文件。这些都不费脑子，所以下班之后依然精力旺盛。我完成了两个剧本。 以上两个工作都是纯粹的“干活”。理论上来说，写提要应该是个好工作，因为它离编剧很近。老实说，前一两个月我确实学到了一些有价值的东西。不过第二份工作更合适我，因为他没有让我迷失自己真正的理想。
 把不用的东西留给新手 除了手中的武器和身上的盔甲，开始这场游戏时，你几乎一无所有。渐渐的，积攒到的每一个戒指都让人兴奋不已，盔甲看起来也日渐奢华，但是随着步步升 级，一些装备对你来说越来越没用。把他们储存起来然后卖掉，得不偿失。所以，回到新手的领地，找到刚入门 的那位，把你不想要的东西都给他。可能会花掉2分钟的时间，但是，会给新手一个极大的先机。(也许还会为你建立一些缘分呢)。 对我而言，johnaugust.com这个网站，就是回到新手的领地。虽然不能得到经济上的奖励，我还是甘愿送出所能给的一切。当然，我也可以把我 的建议写成书，每本卖上15.95美元。可是，我不想那样做。其实，每天我也像新手一样搜索着我感兴趣 的话题(Flash编程、DC神话，教孩子游泳)。感谢把这些有用的信息写下来和大家分享的人。作为交换，我把了解的关于编剧的事情也写了下来。如果每个 人都能把自己的专长做成网页共享，那这个世界会变得多么美妙。
 明白你的目标 《魔兽世界》让人耳目一新的地方，就是它拥有一个开放式的结局——如果你喜欢，可以花大量的时间去玩德鲁伊变熊的游戏。为了提供一种修炼的感觉，这个 游戏派发多种任务，这些任务通常需要很多步骤来完成，包括收集物品、杀死怪兽或者运送物品。虽然游戏的 内在系统会回馈你的努力，但大部分的时间，你的努力(找到更好的防护物)得来的只是一种无形的挫败感。而窍门便是识别这些非游戏设定的任务，并把它们分成 以下几个特定步骤:
 浏览拍卖物以比较价格； 选择最想要的护盾； 卖掉不需要的亚麻来获取需要的现金； 出价。   在以上任何一种情况中，你都可能遇到10个虚假的任务。除非你完全掌控并识别他们，否则你可能会落到诅咒没用的护盾，不停地到处乱跑的地步。 倡导“时间管理”的人们也许会把魔兽世界的任务称做“项目”，设定的每一个目标都是瞄准“下一个行动”。这虽然很滑稽，可是要知道，生活中大部分的工 作都是由为大目标服务的小行动组成。你不是在写剧本，仅仅是在写一幕幕的戏。无论“项目”是什么，如果 你不开始就永远无法完成，如果不安排步骤就永远无法开始。
 存储成本很贵 也许设计者认为那些邋遢的十几岁小男孩才是《魔兽世界》的主要玩家，所以游戏中不允许把任何东西丢在地上。如果不捡起掉下的战锤，它就会永远消失，所 以玩家很清楚储藏的重要性:腰带、背包、包裹、胸甲，全都要随身携带。然而不幸的是，基本上永远不会有 足够的空间来装这些东西。储存的越多，花费越大。(很明显，就是这么设计的。开发者想要存储的越少越好。)所以一定要牢记携带的成本。如果你不再用那把 弓，就把它舍弃，换成硬币——因为硬币是不占包裹空间的。 与《魔兽世界》或者上个世纪90年代的硬盘不同，现在数字存储设备相当便宜了。我记得以前经常要小心地清理硬盘，为了安装最新版本的桌面排版程序QuarkXPress，尽量把不需要的都删掉。现在，我的c区里还有80G的可用空间，这是我一年来第一 次检查。 去年，我清理了车库。没有像以往那样把不用的都打包卖掉，而是用了更有效的方法，把没用的东西拍成照片，做成一个网页，把链接发给朋友。不管谁想要哪个，都可以用电子邮件和我们联系，他们得到了免费的桌子，而我们得到了宽敞的车库。</description>
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      <title>Twow游戏</title>
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      <pubDate>Sun, 11 Mar 2007 00:17:20 +0000</pubDate>
      
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      <description>今天第一次在Twow感觉吃到苍蝇。 唉，搞得都没有什么游戏的心情。</description>
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